这次建筑比赛首次允许选手使用WE。
但考虑到可能有些选手不会或不熟练使用WE,因此这在写一个WE的简易教程。
或者点击这里阅读PDF文件
如何获得小木斧
- 在聊天框输入
//wand获得小木斧。
- 直接从工具栏拿出可能无法使用。
如何选区
- 选区一般为长方体,选择的点为长方体的一对对顶角。
- 手拿小木斧左键欲选区的顶角(p1),右键选择p1的对顶角(p2)。
选择成功后如下图所示(图中选区区域可视化为WorldEditCUI,主群内整合包可下载,包含WE及WECUI。)

当我想将选区内全部设置为一种方块该如何操作
- 指令
//set 方块ID,游戏内按下F3+H可查看方块ID或查看方块ID一览
- 如果嫌弃ID过长,可以考虑手拿方块使用
//set hand其他指令同样适用hand但仅限一个方块。
例:我想将选区内设置为石头
- 选择WE区域,在聊天栏内输入
//set stone或//set minecraft:stone

当我想将选区内一种方块为另一种方块该如何操作
指令//replace 从A 到b
例:我想将选区内石头替换为木板
选择WE区域,在聊天栏内输入//replace stone oak_planks


当我想移动建筑时该如何操作
- 指令
//move 格数 方向当方向不填时,为视角面向方向
例:我想将一面墙向东方移动5格
- 选择墙面,在聊天栏内输入
//move 5 east

当我想复制建筑时该怎么操作




当我想向一个方向复制多次建筑时该怎么操作
例:我想向东方复制5次墙面
- 选择WE区域,在聊天栏内输入
//stack 5 east


当我想生成一个圆柱时该怎么操作
- 指令:
- 空心圆柱
//hcyl 方块ID 半径 高度 直径(包含墙壁)=半径x2+1
- 实心圆柱
//cyl 方块ID 半径 高度 直径(包含墙壁)=半径x2+1
例:生成一个半径为5高度为3的石头空心圆柱
- 站在生成区域中心,在聊天栏输入
//hcyl stone 5 3

当我造好一面墙壁,却想用苔石来无序装饰时该怎么操作
- 指令:
//set 百分比+方块ID,百分比+方块ID可无限叠加,以石头,木板,苔石为例格式为60%stone,10%mossy_stone_bricks,30%oak_planks 其中逗号为英文逗号,百分比相加必须为1。
- 其他指令同样可套用此格式,例:
//replace stone 70%mossy_stone_bricks,30%oak_planks,意思为:将石头替换为70%的苔石砖与30%的木板
例:当我造好一面墙壁,却想用苔石来无序装饰时
- 在聊天栏内输入
//set 80%stone,20%mossy_stone_bricks
- 可重复输入直到达到自己满意的效果



关于WeCUI
- 在选项–控制中可以看到WeCUI的设置

暂时就写这些简单的指令,第一次写这个东西,写的不好还请见谅。
后面再慢慢更新